绘制事件
所有的事件都带一个参数,即回调函数
点 - drawPoint()
线 - drawLine()
面 - drawPolygon()
圆 - drawCircle()
围墙 - drawWall()
多边形 - drawPolylineVolume()
管道 - drawPolygonVolume()
盒子 - drawBox()
球 - drawSphere()
圆柱 - drawCylineder()
钳击箭头 - drawPincerArrow()
防御/进攻阵型 - drawFormation()
攻击箭头 - drawAttackArrow()
示例:
js
globalEarth.Draw.drawPoint(res => {
console.log(res);//坐标点信息
})