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绘制事件

所有的事件都带一个参数,即回调函数

点 - drawPoint()

线 - drawLine()

面 - drawPolygon()

圆 - drawCircle()

围墙 - drawWall()

多边形 - drawPolylineVolume()

管道 - drawPolygonVolume()

盒子 - drawBox()

球 - drawSphere()

圆柱 - drawCylineder()

钳击箭头 - drawPincerArrow()

防御/进攻阵型 - drawFormation()

攻击箭头 - drawAttackArrow()

示例:

js
globalEarth.Draw.drawPoint(res => {
  console.log(res);//坐标点信息
})